腾讯Miora全量上线:设计圈等了两年的“有记忆AI”,终于来了

2026年7月22日,腾讯设计团队在官网挂出一条简短公告:Miora国际版即日起全量开放。没有盛大的发布会,没有长长的预热期——但对于过去两个月一直在蹲守邀测资格的设计师们来说,这条消息已经在朋友圈刷了屏。

如果你还没听说过Miora,可以把它理解为“一个有脑子、有记忆的创意合伙人”。它由腾讯CodeBuddy/WorkBuddy团队打造,2026年5月在香港Cloud Day上首次揭开面纱,随后在深圳、新加坡接连亮相。7月22日全量上线后,新用户注册即送1000积分,可以直接上手体验。

Miora 自由画布多模态创作界面

▲图片有AI生成   Miora的自由画布上,图像、视频、3D、文本以节点形式组合排列

一组关键数字:Miora内置图像、视频、3D、UI/UX四大原生媒体引擎;将创意制作周期从数周压缩至数小时;支持多人多Agent实时协作(即将上线)。

当设计师的灵感被工具困住

Miora诞生的背景,是很多设计师每天都在经历的无奈。

一张海报做到一半,需要去另一个软件生成配图;配图出了,又要切回原软件调整色调;视频素材需要3D元素,再打开第三个软件……灵感在工具切换中被一点点磨掉。品牌物料更是如此——一套VI手册往往需要数十张图、多个版本,每次都从零开始,重复劳动占据了大量时间。

更让人头疼的是风格一致性。同一个品牌的物料,换一个工具生成出来的画面可能完全对不上。创作者需要反复上传参考图、反复调整Prompt,却依然难以保证结果稳定。

Miora想解决的,正是这个问题——让设计师专注于创意本身,而不是在工具之间跑来跑去

Miora 自由画布多模态创作界面

▲ Miora首页平台

一张画布,装下图像、视频、3D和界面

Miora最直观的变化,是它的工作方式。

传统AI绘图工具的操作逻辑是“输入Prompt→出图→不满意→重新输入Prompt”。Miora则把所有创作元素——图像、视频、3D模型、UI界面——以节点形式放在同一张自由画布上。你可以一边生成图片,一边在另一侧渲染3D资产,还可以在画布上直接拖拽组合、调整顺序。

这意味着,从概念草图到成品交付,整个流程可以在一个界面里完成,不需要在多个软件间来回切换。对于需要快速出方案的设计团队来说,这一点差异足以改变工作流。

Miora内置了图像、视频、3D、UI/UX四大原生媒体引擎,搭载多个海内外主流视觉模型。你输入一份需求描述,它会自动判断需要调用哪些能力,按专业工作流一步步推进。

它不是“生成器”,是“合伙人”

如果只是把几个AI模型打包在一起,Miora并不算新鲜。它真正让设计师觉得“不一样”的地方,是两件事:记忆系统自主规划能力

记忆系统:越用越懂你。 Miora不只是记住你上传过的素材,而是理解你的审美偏好、设计方法论和项目上下文。这意味着,如果你在做一个咖啡品牌的视觉方案,Miora会在后续所有生成中自动保持暖色调、极简风格的统一性——你不需要反复强调“我喜欢什么风格”,它会自己记住。

自主规划:它知道下一步该干什么。 Miora的核心是一个创意智能体。输入“帮我做一套新茶饮品牌的春季限定视觉方案”,它会自动拆解:先确定品牌色调和字体,再生成Logo草图,接着产出主视觉图、海报、社交媒体配图,最后输出整套规范文件。整个过程像有一个靠谱的助理在帮你推进项目,而不是一个只会回答问题的聊天机器人。

它甚至能读取画布上下文——当你在一张海报上修改了某处元素,它能理解这个改动对其他相关元素意味着什么,并主动建议是否需要联动调整。

Skill:把你的工作流变成可复用的“技能包”

Miora还有一个值得关注的功能:Skills开放平台

每个Skill都封装了一个特定场景的专业工作流程。Miora首发预置了品牌视觉全案、创意分镜、插画与视觉叙事等高频场景。更重要的是,你可以把自己的工作流程封装成自定义Skill——比如,你所在的设计团队有一套固定的提案出图流程,把这个流程做成一个Skill,以后每次新项目一键调用,团队所有人都能用。

这有点像给设计工作做了“标准化封装”。对于需要规模化产出创意的团队来说,这是一个效率放大器。

谁在用?用在哪?

从Miora的公开信息来看,它的目标用户覆盖了创意设计的多个方向:

品牌设计师与营销团队。 输入品牌需求描述,自动生成涵盖Logo、配色、规范及物料的完整VI方案。有设计师反馈,过去需要一周的提案准备,现在压缩到了半天。

电商运营与自媒体博主。 快速生成海报、Banner、社媒配图等营销素材,支持多平台尺寸适配。一句话即可生成完整视频素材。

影视与动画前期创作者。 将创意概念转化为专业分镜。在腾讯内部,Miora已免费接入游戏“代号Craft”创作平台,向非专业开发者开放AI创意辅助能力。

产品经理与UI/UX设计师。 生成UI原型、产品界面设计。一位参与内测的产品经理在社交媒体上分享:“以前画原型图要一整天,现在Miora出初稿、我调整细节,半天能完成三个版本。”

游戏美术与3D建模师。 生成3D资产并支持多视角编辑。

更值得留意的是,Miora预告了多人多Agent实时协作功能——多位设计师与多个AI Agent在同一画布上同步工作。如果这个功能如期上线,Miora将从一个个人创作工具,演进为团队协作平台。

和市面上的AI绘图工具有什么不一样?

对比维度Miora传统AI绘图工具
产出形式整套视觉方案单张图片
工作流全流程在画布内完成多次生成+人工拼接
记忆能力理解审美偏好和项目上下文每次从零开始
自定义扩展Skill封装自定义工作流不支持
多人协作即将支持多人多Agent协作不支持

目前能做什么?什么时候能多人协作?

现在能体验哪些功能?
全量上线后,用户已经可以使用:四大媒体引擎(图像/视频/3D/UI)、自由画布多模态创作、记忆系统、预置Skill工作流、自定义Skill封装、画布上下文理解。

多人协作什么时候上线?
腾讯官方表示,多人多Agent实时协作功能将在近期上线。届时多位设计师与多个AI Agent可在同一画布上同步工作。

在哪里可以体验?
访问官网 miora.design 注册即可使用,新用户赠送1000积分。

和WorkBuddy是什么关系?
Miora由腾讯CodeBuddy/WorkBuddy团队打造,共享同源底层Agent架构。WorkBuddy专注办公效率,Miora专注创意设计——可以理解为同一套技术底座上的两个不同方向的产物。

设计师的下一个十年,可能从这张画布开始

Miora的价值,不在于它多生成了一张好看的图,而在于它改变了设计师与AI的协作方式——从“让AI帮我画一张图”变成“让AI帮我完成一个项目”。前者是工具,后者是伙伴。

当AI记住了你的审美偏好、理解了你正在推进的项目上下文、能在你动手之前主动规划好执行路径、还能把你的工作流程封装成可复用的Skill时,它就不再是一个“生成器”,而是一个真正意义上的创意合伙人

当然,Miora还远非完美。多人协作还在路上,中文社区的生态还在建设中,定价方案也尚未完全公开。但它指向了一个清晰的方向——创意工作的未来,不是AI替代人,而是AI成为人的延伸

对于每一个靠创意吃饭的人来说,这张画布值得一试。

一句话总结:Miora是腾讯推出的AI创意智能体工作室,有记忆、会规划、能交付,内置图像、视频、3D、UI/UX四大引擎,支持自定义Skill工作流。适合 品牌设计师、营销人员、自媒体创作者、产品经理、游戏美术 重点关注。

了解更多:访问 Miora官网 开始体验

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